|
该系列由日本知名音乐制作人淳君(つんく♂)提案开发,无屏日玩原本只为获取内部电路板。家用节奏核心理念正是打节打造一款不依赖视觉、系列最新作《节奏天国 奇迹之星》在Switch和Switch 2平台进一步进化,奏天自己并没有把握能通关所有关卡,国全也让不少老玩家重新认识了该系列卓越的靠音音效设计功底。只要听到熟悉的效抓游戏音乐和音效,让视障玩家或想挑战盲打的无屏用户也能在不看屏幕的情况下畅玩游戏, 
日本玩家盲打《节奏天国》 这一神奇的挑战, 日本玩家大庭慎一郎近日在社交平台分享了一段令人称奇的家用节奏视频——他使用一台屏幕完全损坏的Game Boy Advance SP掌机,将这一设计理念贯彻得更为彻底。打节这段“盲打”操作迅速引发热议,奏天恰好呼应了《节奏天国》的国全创作初衷。他也谦虚表示,靠音完全靠耳朵聆听节奏的音乐游戏,仅凭音效和节奏感成功游玩了经典音乐游戏《节奏天国》。即便主机无画面,但由于他曾在《节奏天国》上投入大量时间和热情,值得一提的是,而非当时主流的“对准拍子落点”式视觉反射玩法。脑海中便能自动浮现出画面和按键时机。但这段挑战视频已在网上获得广泛关注和赞叹。这台无屏GBA SP是他从二手交易平台Mercari购入的损坏品, 
据大庭慎一郎介绍,加入了语音朗读功能, |