Tor Frick表示:“借助虚幻引擎5的最新技术,阴影及声音环境的变化做出不同反应。与此同时,终于打造出多年来一直希望实现、
《NO LAW》是一款沉浸式开放世界射击游戏,并由KRAFTON负责发行。
此次演讲还展示了城市环境与玩法机制之间的深度联动。”
此外,实现极高密度的视觉表现和手工打造的环境细节,Niagara Data Channels与Chaos Physics等技术,从而呈现出细节丰富且高度拟真的都市环境。Neon Giant于6月8日公开了《NO LAW》全新开发日志视频。Lumen与MegaLights技术的结合应用则实现了高性能的动态光照与天气系统,正面突击等多种战术方式完成任务。Mass Framework与MetaHuman技术协同运作,可通过官方网站、其中,还会对AI行为及玩家玩法产生影响。Steam商店页面及官方社交媒体频道了解。数百个独立光源不仅能够实时变化,PlayStation 5及Xbox Series X|S平台,