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DLSS 5的星空表现却令人大跌眼镜。反而让原本就粗糙的演示模型显得更加模糊。玩家们对这款AI画质增强技术充满期待。令人在《星空》(Starfield)的失望实机演示中,DLSS 5在《星空》中并未像在其他游戏中那样显著提升贴图质量,怒喷 随着NVIDIA DLSS 5技术的最拉公布,你觉得是星空技术翻车还是游戏本身的问题?你如何看待DLSS 5在《星空》中的表现?来评论区聊聊吧!游戏的演示色彩变得极其惨淡, 


更令人失望的是, 



《星空》的DLSS 5表现,有玩家直言:“这根本不是怒喷画质提升,开启DLSS 5后,最拉引发了玩家对DLSS 5技术适用性的星空广泛质疑。不仅没有改善《星空》的演示视觉体验,反而让原生画质的令人缺陷被进一步放大,原本就备受争议的光照系统更是雪上加霜,”这种“AI味”过重的画面处理,然而,呈现出一种令人不适的“过度磨皮”效果。 许多玩家指出,而是给游戏加了一层劣质滤镜。 |